“银色和猩红色” 6.26全球公共beta,打开了独特

日期:2025-07-01 浏览:

6月26日,由Mu Tong创建的新的Dark Gothic Fantasy RPG手机游戏“ Silver and凶猛”正式在同一公共Beta中推出了全球。 “银色和凶猛”以中世纪夜氏氏族的独特主题为核心,将独特的视觉艺术,创新的游戏玩法和宫殿的视听水平融合在一起,并在许多维度上深深地抛光了它,例如艺术,游戏玩法和世界视野,例如将玩家带入一个伟大的,艺术和艺术的游戏玩家。游戏启动后,它很快在Taptap热门列表和新产品列表中登上了顶峰,并且已经在iOS免费列表中排名。在海外地区,“银与猩红色”的表现也很明显。它不仅进入了韩国免费的iOS列表的顶部,而且还进入了日本,香港,澳门和台湾,东南亚和其他地区的前2名iOS游戏列表。游戏的情节着重于主角诺亚·尼蒙特(Noah Nemont)在梅兰(Melane)之后意外感到尴尬的冒险米娅被感染。他被判处有黑素血症感染的计时教堂,并将受到惩罚,但在一个关键时刻,他被一个神秘的“夜间氏族”救出,从而加入了一次充满阴谋和选择的旅行。随着故事的出现,诺亚逐渐结束了夜晚氏族的主要秘密“重返月球”,并与三个王国部队,教堂和夜氏氏族的命运协调,该氏族形成了一个黑暗的童话故事,并构成了“记忆是鲜血”的概念,并挑战了好与坏的二元论。 “银色和凶猛”的视觉风格大胆地采用了一种风格,将水彩和半厚的涂料技术结合在一起,创造出清晰,精致和沉重的性格形象,这是高度可识别的。该游戏还巧妙地包括整章中的2D绘制动画,并在3D阶段的剧院中结合了著名的RPG音乐制造商Yasuto Nishiki创作的沉浸式配乐,以及对著名的语音艺术家,例如塔科·库安(Tako Ko'an),千里(Akira Kito)和阿西·杜拉(Assy Dula)。此外,“银色和凶猛”还邀请了著名的日本歌手Milet演唱主题曲“ Broken”,以强烈的旋律和流行的元素为首的夜总会幻想世界。 “银与凶猛”将策略技术用作主要游戏玩法,并以“ Easy”和“刷新”的概念设计战斗节奏。采用了轻量级但深刻的开发游戏玩法的方法,并结合了“血月”,同时升级调整的机制和“时间收入”,以照顾轻量级玩家,同时保持深刻的战略战略。让玩家极大地享受游戏体验,而没有承受很多发展负担,可以融合和乐趣。在消费公共测试版之后,与玩家预约登录并获得独家奖励,包括有限的头像框架,开发资源等授予PC版本号,并将尽快散发到PC中。在Bublic Beta之后,将继续更新游戏玩法和Kapana活动的更多内容。

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